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2007'12.31 (Mon)

FFTA2,總算通關了

支綫打得煩,最后三個直接戰主綫,順利通關

通關后直接戰五王,打瞭近半小時,神獸也拿到了,剩下的之后再打

直接衝主綫搞得連職業也沒有拿全

テーマ : ファイナルファンタジー全般(11除く) - ジャンル : ゲーム

22:07  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.31 (Mon)

太陽國子民,新年快樂

新年愉快

順便等紅白07^0^

テーマ : 年末&お正月 - ジャンル : 日記

タグ : 紅白 新年

22:00  |  日記  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.30 (Sun)

MF是打算多少製作成本的

終於下了MACROSS F下來,看完后被震憾了
這真的是TVA,真的是TVA麼?
要是每集都這樣弄,太可怕了

世界觀是承接著M7之后的20年,男主角是偽娘,女主角是貓娘(CV有點不怎麼樣的感覺)
中間菅野作的兩首歌很讚,結尾是可曾記起愛的07翻唱版,也不錯

嘛,就等正式開播了,好久沒看過這麼爽的SF動畫

テーマ : 感想 - ジャンル : アニメ・コミック

23:27  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.29 (Sat)

パタパタパタポン〜ポンポンパタポン


昨晚睡前玩了一晚,結果上癮了

今天還在繼續玩

這遊戲很電波,玩1小時要休息一下,不然"パタパタパタポン〜ポンポンパタポン",腦裏只有這些東西= =

流程在拿風鼓那裏卡住了,那黃金鳥跑得牛快...打不死orz

テーマ : PSP - ジャンル : ゲーム

23:18  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.28 (Fri)

喂,喂,喂...喂你姝啊

上班的時候,路上看見一男子講著電話,剛好有一三輪車阿叔經過
"喂,喂,喂"

喂你姝啊,媽比,你有錢了不起啊,媽比

天朝這些紗布怎麽不去死,少一點最好

テーマ : 日記 - ジャンル : 日記

21:26  |  乱弾  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.27 (Thu)

終於要完結了

aria_end.jpg


要完了

テーマ : 日記とアニメ・マンガ関連ごちゃまぜ - ジャンル : アニメ・コミック

22:35  |  日記  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.26 (Wed)

意外收穫


下OGG特典的時候居然看到F的FAN BOOK

馬上開下

淚流滿面

テーマ : スーパーロボット大戦 - ジャンル : ゲーム

22:17  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.26 (Wed)

2007年のNo.1アニメは?

 スパイダーネットワークスは、直感式アンケート「VSist」で実施した「2007年No1アニメは何? 」のアンケート結果を発表した。アンケートは100作品に対しての投票形式で行われ、200万票を超える投票を得た。2007年に人気・話題を集めたアニメのトップ10は次のとおり。

 1位 sola
 2位 らき☆すた
 3位 家庭教師ヒットマン REBORN! 
 4位 おおきく振りかぶって
 5位 ひぐらしのなく頃に解
 6位 銀魂
 7位 リリカルなのはStrikerS
 8位 ななついろ★ドロップス
 9位 さよなら絶望先生
 10位 ひだまりスケッチ

其他的我不管,天元哪裏去了,你以為我會服麽!?
另外,第7位到底是怎麽上去的
2469同意

テーマ : 日記 - ジャンル : アニメ・コミック

タグ : アニメ

22:13  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.26 (Wed)

想不到今晚玩得最投入的遊戲居然是FFTA2

先說一句:這遊戲一定要在實機上玩,類比器之類的會覺得沒什麽好玩(至少我覺得是)

今晚唯一一個遊戲令到我心裏會湧現出"想開機馬上玩的"

優點:
各種族職業間的平衡,技能的平衡算是調整得不錯
豐富的任務,雖然多,但是絕對不會煩燥
拍賣系統很好玩,要時刻留意著對手的動靜
技能的配搭很重要,可以衍生出很多種戰術打法

缺點:
裁判系統很不公平,對敵人無效也算了,犯規的條件居然連敵人也可以破壞
節奏偏點慢,但也不算太慢
劇情薄弱
馬塞克比較嚴重

由於錯過了GBA的FFTA(當時沒GBA,而且用EMU玩完全不美),等到現在才真正接觸FFTA系列,和FFT相比,不再是直接學技能,而是通過裝備來學,平衡性覺得比以前的直接學好,加上了裁判系統,有一定的約束力

嘛,說得再多也沒有,親身體感一下才知道個中的樂趣

テーマ : ニンテンドーDS - ジャンル : ゲーム

タグ : FFTA DSL

00:01  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.25 (Tue)

みなみけでファンタCM



好有才-_,卅

テーマ : みなみけ - ジャンル : アニメ・コミック

08:27  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.25 (Tue)

又到性蛋,又到性蛋~~


性蛋節

OG外傳偷跑
口袋 珍鑽搞了一年多的漢化版發布
雷頓 箱子的預覽漢化版發布

對我來說是不錯的了

米那,性蛋快樂
Chrno_Crusade121867992B.jpg

テーマ : 日記・雑記 - ジャンル : ゲーム

01:28  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.24 (Mon)

撒啦吧,2007年!

今天是平安夜,還有一周,2007年就過去了,趁著這時候懷念一下這年來幹了些什麽事情

1月:"悠長假期"的開始;大學最後一次的學期考試,還好全部也合格了;畢業論文和畢業設計確定了,在圖書館借了書,準備中;<電王>,居然是走搞笑路線...

2月:農歷新年,"喜氣洋洋";蛋疼的萌生出要買DSL的想法,開始查DSL相關資料,準備;日版DSL漲價,本地完全沒貨,淘寶預定;畢業設計和畢業論文,完全沒有進展;原創了一年多的火影回歸漫畫,名為,開始看回動畫

3月:DSL入手,第一次在淘寶買東西,還是這麽大的金額,擔心一定有,還好最後來到還算滿意;畢業設計和畢業論文,還是完全沒有進展

4月:1日的時候去探望外婆,2日早上的時候就走了,之後的事搞了好幾天;"珍鑽"通關,由於現在有修改器這種東西,什麽精靈都可以隨便拿到,沒以前那種感覺了,關鍵是周圍沒有人一起玩,完全沒有初中時玩紅版,黃版,金版時候的快樂;畢業論文和畢業設計,進展10%,發現難得逆天,很煩很煩很煩(省略10000字...);學期補考,把以前沒過的課補過來:體育,線性代數,電子技術,三科.體育補考時以為老師會補考以前我沒過的籃球,結果才知道是1000米長跑,這是我人生中最認真的一次1000米,同時也是最後一次,跑到黃膽水也吐出來了,結果還是和老師要求的時候慢了,但最後老師還是給過了,很幸運.線性代數,所謂的題目,就是在原本的書上目錄畫了幾筆,讓我們自己"復習",我們看得懂還要問你丫拿"題目",最後還是只有靠自己自學了,還好,最後也過了.電子技術,儘管你給了試卷給我們復習,但是,電子真的太難了,考完後還是比較有信心,最後居然還是不過;三方協定,我找不找到工作關你們屁事,"就業率95%"?吃屎吧:新番組來到

5月:跟老師說這畢業設計太難啦orz,跟本不會做,改題目,最後還好同學介紹了一本書,很詳細,到書上的網站下載了課件,居然即下即用,畢業設計"完成",最後修改了一下,畢業論文照著書上的來,基本完成了;月底經同學得知建行還在請實習,就去了;終於有機會補完了<交響詩篇>,前面的神作,後面的神棍,總體上來看還是可以接受

6月:在建行工作的一個月,工作很愉快;電子最後補考機會,老師這次很厚道,答案全給了,真的厚道,考試和復習的題目一樣,幸運的畢業了;經過幾次的修改,畢業論文合格了,還好選了個不錯的老師指導,後來才知道畢業設計跟本不用去理;得知不用論文答辯,既高興又不甘心,終於可以確定自己畢業了,同時大學的最重要部分居然失去了,不過也算了,我只為了畢業證而已;30日,畢業典禮,太隨便了點啦吧...中午拿到畢業證,淚流滿面,晚上富華自助餐(畢業聚餐),之後大信,2點才回到來,大學結束了...回憶還是有一點,認識了一些好同學,這是在大學得到最重要的東西;建行拖工資;<銀魂>,神作

7月:找不到工作,繼續悠長假期;朋友拜託幫忙搞網站,於是就答應了,感受了電信獨占100M的強大;建行繼續拖工資;<銀河天使>補完,神作

8月:建造工資到手,人生第一次拿到工資;再次蛋疼的想要Wii,結果就入了,被Wii的體感創意所折服了,WARIO這遊戲真的是神作,和Wii與DSL的兩作操作配合非常好;今年的8月不太熱,差不多整個月都在下雨,氣溫很好;<海賊王>,這一跳真經典,跳了一個月...

9月:新學期(當然和我無關);中秋節,同學通知,問我去檔案局面試,有沒有興趣,本來是沒有,但另一同學打電話來,說要不要一起,結果就去了,面試後不到一小時,得知明天上班

10月:國慶假期很爽,同時也忙,都沒宅過一天,被拜託幫忙買電腦;本月只上三星期的班,一轉眼就過了;科室裏的某人,5000RMB一棧的水晶燈買了兩棧,40000RMB的家庭影院,2000RMB的窗簾布,8000RMB的電冰箱,7房2廳,"好便宜啊~~~",我感受到她那強大的小宇宙;<醫龍2>,果然沒有失望;新的番組又來到了

11月:科長和軟姐還有局長去上海出差一周,這周爽,都在打FC模擬器,令人懷念;洗衣機廠的檔案,很好很強大;威力洗衣機廠?威力訂書釘廠吧...;蛋疼想要PSP來聽MP3,於是...;第一個玩的PSP遊戲是KANON(只玩了五分鍾);跟政府去腐敗,果然就不一樣,很好,很強大

12月:新同事,一位屆的校友,一們外地的阿姨,除了那位阿姨,其他全部人都是仙中出來的(= =),被仙中佔領了;某人的新房入夥了,一周的假期啊;轉眼又一年了,希望大家也順順利利

テーマ : 頑張れ自分。 - ジャンル : 日記

14:53  |  日記  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.21 (Fri)

意外的驚喜和失望

1820 - ソニック ラッシュ アドベンチャー
等了兩個多月,日版終於有人DUMP出來了,遊戲的素質超過了原本的想像
三天內就通關了

1844 - テニスの王子様 Driving Smash! side Genius
比原本期待的要失望得多
可選的人物少(雖然不排除通關什麽的之後會有新人,但考慮到明年1月份還有帝王版,我無奈得出KONAMI不可能這麽厚道的結論),比賽時感覺有些拖慢,好好的2D你不用,學個鳥3D啊



之後...還繼續FFTA2,目前任務完成數80,流程到第10章

テーマ : ニンテンドーDS - ジャンル : ゲーム

23:43  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.21 (Fri)

獨眼軍師的一生


雖說早已經知道結局,但實際時看也不免有點傷感

Hurinkazan50Fin092974.jpg

走好..ToT~~

テーマ : 風林火山 - ジャンル : テレビ・ラジオ

23:30  |  乱弾  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.18 (Tue)

[和諧社會] 被傳統腐敗節目"癡線萬人行"日了10RMB

中午對面辦公室的華姐過來"萬人行捐款,獻愛心"
OH YEAH!!逃了大學的三年,今日又被日了
看了一下捐款的名單,外面的高層也就是10~60元(好吧,我知道你們也是被迫的)
我們嘛...1本日遊戲就走了

我只希望,你們在大魚大肉時候,不要忘記我這10RMB啊,有血有淚有青春,謝謝了!
21:00  |  日記  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.18 (Tue)

R4又被幹掉了

FF4 DS偷跑成功,但是,R4 1.13居然白屏了,後來有人用1.09居然又可以玩,但是TOI什麽的又不能玩了= =
還好我要FFTA2,不急,繼續慢慢做任務

Nintendo is watching you!!

テーマ : ファイナルファンタジー全般(11除く) - ジャンル : ゲーム

20:52  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.18 (Tue)

We Love Golf

刻盤後,可以讀.5分鍾後封盤.
日後有人放全人物存檔的話有興趣玩一下

テーマ : Wii(ウィー)総合 - ジャンル : ゲーム

20:49  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.18 (Tue)

3D和2D

97年,我看到3D,淚流滿面
07年,我看到2D,淚流滿面

テーマ : 日記・雑記 - ジャンル : ゲーム

14:06  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.15 (Sat)

把アニサマ看完了,燃啊

一晚把兩張碟的內容看完,無比爽快

DISC 1的看點:寶野アリカ+水樹7的聖少女領域,無論是歌和視覺都是非常之贊;Suara的夢想歌,很強

DISC 2的看點: M.O.V.E的GAMBLE RUMBLE,燃到不行;高橋洋子小姐的魂之輪回和殘酷天使的綱領,這兩首沒話說了,EVA是回憶啊,當時ATV播的時候是小學6年級(我承認我每次看的時候都睡著了);最大的看點是平乳淩的涼宮OP了....這個嘛...看了就知道....

DISC 3: 媽的,這張全部是精華啊,JAM P的三首歌:BREAK OUT、VICTORY、SKILL全部燃到醬,氣氛果然還是SKILL的好,影山大叔,你是神,你是神;之後是水樹7的三首:WA5的主題歌,魔炮SS的OP,還有一首不知道...嘛,對她不怎麽感性趣;重點來了,尾聲,全體歌手唱出這次的主題歌"Generation-A",自然很贊...之後的ENCORE部分,把上屆的主題歌唱了一次(個人認為不夠這次的主題歌好聽),接著各位向大家問候,說說這次活動的感想之類的...桃井阿姨濕了T.T...遠藤的假面很贊= =...最後的最後,包括各位DANCER之類的人員都上台了,再一次唱出"Generation-A",這首燃了...M.O.V.E的那位男(不清楚什麽名字)的RAP得很強,我再吼一次:"影山,你是神,你是神!!!"

這次果然沒有讓我白等半年了,很贊...

最後...看完這次活動的最大感想:"在台上隨便撿一位也比平乳淩唱得好1億倍"

テーマ : 感想 - ジャンル : アニメ・コミック

01:50  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.13 (Thu)

萎遊戲狂潮第一彈:NO MORE HERO

今天把NO MORE HERO下載完成了,刻盤後放進機器

主角是一不良中年,手上的武器就是電光管...

卡通渲染的畫面不錯,和KILLER7差不多

遊戲的操作蠻不錯,開始以為是體感攻擊,玩下來才知道是按鍵的

分兩種攻擊姿勢:上和下
防禦的也是一樣,上段攻擊用上段可以防,但下段可以打到,反之一樣

當打死敵人的那一刻會有提示的終結技,簡單的揮動方向
之後會有老虎機轉動,轉出三個BAR的話,主角會進入暴走狀態,敵人出現按鍵提示,時間內按到的話直接秒殺,暴走時間大約在10秒

攻擊時比較爽快,但是擔心後期會比較枯燥

最後在第一關BOSS前的SAVE點結束了,關機...

另外SAVE很KUSO...居然是上廁所...開大= =

===============

明天應該可以下載完陸行鳥謎宮

テーマ : Wii(ウィー)総合 - ジャンル : ゲーム

21:17  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.12 (Wed)

本周雜誌情報

アイマスさんからの情報です

お茶犬の大冒険 7、7、6、7
サバイバルキッズ 8、7、7、7
クリムゾン・ルーム 6、5、4、6
FF4 9、9、8、9
スポンジ・ボブ 6、5、5、6
THEクイズ30000問 7、6、4、5
THEスポーツ大集合 5、6、4、4
ルイスと未来泥棒(DS) 5、6、6、5
ピンキーストリート 8、7、8、7
カードヒーロー 9、9、9、9
平成教育委員会DS 7、7、6、7
ドラベース 4、5、6、5
はじめの一歩ポータブル 6、7、8、7
パタポン 9、9、8、9

ナルティメットアクセル2 9、9、8、8
ルイスと未来泥棒(Wii) 7、7、6、6
雪ん娘大旋風 6、5、6、6
スポンジ・ボブ(Wii) 7、6、6、6
クレイジークライマーWii 5、7、6、4
にゃんこと(わんこと)魔法のぼうし 7、7、6、5
タイムクライシス4 8、9、8、8
FIFA08(Wii) 7、8、7、7
FIFA08(PS3) 8、8、8、7
FIFA08(360) 8、8、8、7



▽PS3▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽


▽PS2▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
銀のエクリプス(PS2/Nine's fox/08年春発売予定)
PCゲーム「ファナティカ」をもとにリメイクされた女性向けアドベンチャーゲーム
・PS2版ではオリジナルキャラクターが追加
・キャラクターイラストとイベントグラフィックはすべて描き下ろし


▽Wii▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
風来のシレン3(Wii/セガ/08年2月28日発売予定)
・行動を制限する床が登場(杖封じの床、巻物封じの床など)
・道具成長の流れ
1.まずは、ダンジョン内にある特殊な床"竜脈"に、道具をお供えする
竜脈には属性があり、道具がどう成長するかは、この属性で決まる
2.道具をお供えしたら、つぎは"結界の巻物"を使って、竜脈の周囲に結界を張る
3.張った結界は、任意に壊せるほか、内部にモンスターが入り込むことでも壊れる
結界崩壊後に、道具の回収を行おう


▽PSP▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
モンスターハンターポータブル2ndG(PSP/カプコン/08年3月13日発売予定)
・ナルガクルガの目撃情報を入手
聴覚が非常に鋭敏、ブレード状の翼、長くて強靭な尻尾、俊敏な動きでかく乱、極めて好戦的
・ファミ通とMHP2ndGのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"
最高のガンランスを追求すべく、ファミ通専用装備の開発に着手したぞ
・データ引継ぎの詳細
1.ギルドカードに記載された情報は訓練所などを除いてそのまま引き継がれる
2.防具に装着していた装飾品は外され、アイテムボックスに収納される
防具によってはスキルが変更されているものもある
3.クエストのクリアー情報、アイルーキッチンや農場施設の状態、勲章と称号は
全て引き継ぎ可能。なお、アイテムボックスは初期状態でアイテム800個保管できる状態
4.ギャラリーの一部や2ndで配信されたダウンロードクエストは引き継ぐことがない
5.2ndGのデータを引き継いで、新たにゲームを始めることも可能
性別や名前、容姿は新たに設定可能で、レア度が1〜3のアイテムは全て引き継ぎできる
レア度が4以上のアイテムと装備品は換金され、その一部を初期所持金として引き継げる


▽NDS▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
AWAYアウェイ(DS/AQインタラクティブ/08年2月28日発売予定)
・坂口博信氏と大島直人氏のタッグ
・2画面構成のダンジョンを探索して、最下層にいる村人を助け出すARPG
・数秒ごとに上画面か下画面のいずれかがシャッフルされて、地形が変わる
シャッフルされるほうの画面には"制限時間"が表示されるので、カウントが
終わるまでにシャッフルしないほうの画面に移動しよう!
・ダンジョンから住人を連れ戻すと、少しずつ村は復興していく
その中で、お店ができて装備を充実できたり、村人どうしのイベントが発生したりする

ぼくらのテレビゲーム検定(DS/バンナム/08年3月20日発売予定)
・連続で出題される課題(ミニゲーム)をクリアーすれば、ゲームの腕前を
段や級で教えてくれるぞ
・おもにナムコの名作をモチーフにしている(もちろんオリジナルもあり)
・多彩なゲームモード(ピコッと!うでだめし、成績、ピコッとアーカイブなど)
・ひとつひとつのミニゲームは、ほとんどが5〜10秒でクリアーできる内容となっている
モチーフ作品一覧
ゼビウス、マッピー、ギャラガ、ドルアーガの塔、スターラスター、スカイキッド
ワルキューレの冒険 時の鍵伝説、ファミスタ、メトロクロス、ドラゴンバスター
妖怪道中記、ワギャンランド、アイドルマスター



▽レビュー▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
カードヒーローレビュー
・チュートリアルを兼ねたバトルを遊ぶことでルールを把握できる親切な作り
・回復や盾などの技は使用制限があってもよかったかも
・バトルルールが複数あり、幅広いユーザーをフォローしてくれている
・画面レイアウトは非常に見やすくなった
・タッチペンでの操作も文句なし
・新要素の"スピードバトル"はルールを覚えるのに最適で、短時間で遊べるのもいい
・カードの種類が増えて戦略性が広がり、完成度も相変わらず高い
・敷居は高いが、お手本のようなわかりやすい流れの解説が、そのハードルを見事に低くしてい



FF4レビュー
・GBA版への移植とは比べものにならないほどのスケールアップ
・3Dになったことで、見た目からして別ものの作品になっている
・下画面に表示されるマップは見やすくて便利
・イベント演出が大幅強化されたのがうれしい
・デカントアビリティは、キャラ育成の幅が広がって◎
・追加エピソードもありますが、物語はほぼ一緒
・オートバトルで戦闘が楽に
・雑魚戦は横視点ですが、ボス戦は斜め視点になって臨場感は増した
・ポーチカを育てるミニゲームはおまけ的存在

パタポンレビュー
・こんな単純な操作で成立させていることがすばらしい
・天候の概念や、どのパタポンを作るかによって部隊の特徴が変わるなど、戦略性も高い
・フレームアウトしがちなのは残念だが、セリフの内容も凝っていておもしろい
・わかりやすくて手軽に遊べる
・物語が進むとけっこう難しい
・毛色の異なるミッションが多数用意されているのも楽しい
・幕間の音楽も耳に残る印象
・音楽の種類はもっと欲しかったところ
・メリハリのある展開も魅力
・やるほどに奥深さを実感

FIFA08レビュー
PS3と360
・実名選手、5対5のオンライン対戦など、魅力的な要素は多い
・ビジュアルに関しては文句なし
・ロード中は、シュート練習ができるので待ち時間も気にならない
・選手の動きが緩慢なせいか、ピッチが狭いせいか、試合展開が単調になりがち
・日本のクラブがないのは寂しい
・細かい操作が可能だが、活かせる場面が少ない

Wii
・グラフィックはがんばってるが、操作が独特すぎるかも
・Wiiリモコンを振ってのシュートがとっさに出しにくい
・簡単操作は簡素すぎる
・デフォルトの画面がコートを縦にしたものになっているのも疑問
・Miiを使ったパーティー向けのミニゲームがバッチリ用意されているのもいいですね
・Wiiリモコンのみの簡易な操作方法も用意されているので、初心者でも安心
・目まぐるしく動く試合中、複数の選手を動かし、指定した方向を定めて振ることは困難
逆にWiiリモコンのみの操作はシンプルすぎて味気ない



<ニンテンドーDS>
1/31 両利きエクササイズ<サイバーフロント>
3/6 花と太陽と雨と<マーベラス>
3/13 ルクス・ペイン<マーベラス>
3/13 魂斗羅 Dual Spirits<コナミ>
3/20 ぼくらのテレビゲーム検定<バンナム>
3/27 おでんくん〜たのしいおでん村〜<ハドソン>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥1<コンパイルハート>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥2<コンパイルハート>
5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥3<コンパイルハート>
春 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁<スクエニ>
春 おしりかじり虫のリズムレッスンDS<セガ>
春 ぷちえう゛ぁ<バンナム>
未定 ハヤテのごとく2(仮題)<コナミ>


今冬 涼宮ハルヒの約束<バンナム>
春 海腹川背PSP(仮題)<マーベラス>


3/6 プレイグラウンド 公園であそぼう!


3/8 龍が如く 見参!<セガ>


未定 Fable2<マイクロソフト>
未定 Halo wars<マイクロソフト>

次号予告
2007ゲーム検定
小冊子64ページ スーパーマリオギャラクシー
期待の新作 「スパロボOG外伝」開発者インタビュー

テーマ : 新作ゲーム - ジャンル : ゲーム

13:45  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.12 (Wed)

萎爆發了...我死了...

Nights_Journey_of_Dreams_JPN_WII-DMZ
Rabbids_Party_Returns_JAP_WII-TMD
No_More_Heroes_JAP_WII-TMD
Soul_Calibur_Legends_JPN_Wii-Caravan
Biohazard_Umbrella_Chronicles_JAP_WII-TMD
Mario_and_Sonic_at_the_Olympic_Games_JAP_WII-TMD
We_Love_Golf_JAP_WII-TMD
Chocobos_Dungeon_Toki_Wasure_No_Meikyuu_JAP_WII-TMD
Shikigami_No_Shiro_3_JAP_WII-TMD(這個可能無視)

我瘋了....
4G*8.....迫我買D重做鏡像,卄

テーマ : Wii(ウィー)総合 - ジャンル : ゲーム

08:31  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.08 (Sat)

管家 35

02519522-51-40.jpg


PSR

テーマ : ハヤテのごとく! - ジャンル : アニメ・コミック

12:23  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.08 (Sat)

兩年後再見...

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啞然失笑,拒腕歎息....

テーマ : マンガ - ジャンル : アニメ・コミック

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2007'12.05 (Wed)

本周雜誌情報

アイマスさんからの情報です

くるくるプリンセス 7、7、7、7
おおきく振りかぶって 5、4、4、6

スペクトラルジーン 6、6、5、5
式神の城3(Wii) 7、7、7、7
式神の城3(360) 7、7、7、7
プチコプターWii 7、7、6、6
ウィーラブゴルフ 9、8、7、8
チョコボの不思議なダンジョン 8、8、9、8
ナイツ 8、7、7、7
ソウルキャリバーレジェンズ 7、7、7、6
スタントマン:イグニッション 9、8、8、7
スマッシュコートテニス3 7、8、7、7
キングダムアンダーファイア 7、7、8、7


▽PS3▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
アーマード・コア フォーアンサー
(PS3&Xbox360/フロム・ソフトウェア/08年3月発売予定)
・巨大兵器"アームズフォート"登場。大きさは7km程度
戦いかたは外部からパーツをひとつずつ壊していったり、内部に入って
コアになる部分を壊したりと、いろいろな攻略法がある
・オンライン機能を利用して、ミッションをふたり協力プレイで遊ぶことができる
・初心者でもすぐに楽しめる簡易操作モードを搭載

デビルメイクライ4(PS3&360/カプコン/08年1月31日発売予定)
・爆発する剣を無尽蔵に生み出す魔界の装置"無尽剣ルシフェル"の紹介
生み出した剣は、武器としても、空間を浮遊する罠としても使用可能
・新たな敵として隻翼の魔剣士を紹介
美しい翼を持つ魔剣士。左手と同化している盾は、あらゆる攻撃を弾き返す

▽PS2▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
スーパーロボット大戦OG外伝(PS2/バンプレスト/12月27日発売予定)
・本作で初登場となるユニットの戦闘シーンを一挙公開
量産型ゲシュペンストMk-恐、ヤルダバオト(神化)、エクサランス・ライトニング
エクサランス・エターナル、ART-1&R-1
初回限定特典は本作の主要ロボットやキャラクターの設定資料が満載の小冊子

▽Wii▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
ザハウスオブデッド2&3リターン(Wii/セガ/08年3月13日発売予定)
・2+3のダブルパックで移植
・ふたり同時プレイも可能

ファンタシースターポータブル(PSP/セガ/08年発売予定)
・ファンタシースターポータブル、略してPSPだ
・本作は「PSU」をベースに、その続編「イルミナスの野望」の新要素や
完全新規のストーリーが追加された作品
・マルチモードを搭載。最大4人で冒険ができる
・開発はアルファ・システムが担当


▽PSP▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽



▽NDS▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽



▽レビュー▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
ナイツレビュー
・Wiiリモコンは若干使いづらいが、順当なパワーアップでしょう
・クリアー後も楽しめる、ネットワーク対応の箱庭を作るモードも○
・操作に独特のクセがあり、ちょいと戸惑うことも
・ボス戦も主人公ごとに違う敵が用意され、戦いのギミックも楽しい
・負けてしまうとステージの最初からになってしまうのがキツイかな〜
・人状態でのミッションは、アクセントにはなっているが、好みが分かれるかも
・心地いい浮遊感と曲は前作譲りなので、その点に関しては満足できる
・実機ムービーが一切スキップできないのはストレス
・また、前作のファンからすると、川下りなどの新ミッションは蛇足に思えるかも


チョコボレビュー
・不思議なダンジョンというよりは、RPG寄りのバランス
・力押しで進めるヌルめな難易度
・本編はレベル次第になってしまうため、詰め将棋的な感覚がやや薄い
・けっこうお手軽な合成も痛しかゆし
・単発で挑戦するダンジョンはレベルが固定されるなどの縛りがあります
・シナリオも謎めいていて○
・全体的に非常に丁寧に作られており、最後まで遊びやすい作り
・各ジョブを鍛える楽しさもあります
・ゲーム中の楽曲はほとんどが歴代FFシリーズからのアレンジなので、
FF音楽ファンならモチベーション激増


ウィーラブゴルフレビュー
プレイ時間…基本のトーナメントクリアーまで約16時間
全クリアーまでは40〜50時間
・誰でも楽しめる敷居の低さ
・Wiiリモコンの使わせかたもほどよく、簡単にゴルフのスウィングが楽しめる
・テンポがよく、視点も見やすく、、ほとんどストレスを感じないのが○
・既存のゴルフゲームと比べると、パットなどの微調整が簡単
・Wiiリモコンの振りは、かなり正確に感知している
・登場キャラのセンスに昭和の香りが漂うのはご愛嬌?
・多少振るのに失敗しても問題なくフェアウェイに乗ったり、カップイン
するなど、比較的ライトな仕様でテンポよく遊べる
・モード数が豊富で、ボリュームは相当なもの


ソウルキャリバーレジェンズレビュー
プレイ時間…クエストモードクリアーまで平均で20時間程度
パーティーモードコンプリートを含めると30時間程度
・ダンジョン探索型のアクションとして、既存のシリーズにはない楽しさがある
・縦&横斬り、突き、避け動作を、"振り"で使い分けるのは難しい
・慣れでカバーできるが、技が出なかったり暴発するのはストレス
・ボスが難敵で、しっかりと攻略法を見つけないと太刀打ちできないようになっています
・武器や、その他要素が少なめなのが寂しいかな
・ヌンチャクを振っての上下左右のステップが少しやりにくいと感じたものの
それ以外の操作は良好
・斬り分けや回避を駆使したテクニカルな戦いができるようになると、ジワジワ楽しくなる
・カメラワークとロックオン機能はいまいち
・ひとりで遊べるモードが1種類しかないのは△


キングダムアンダーファイアレビュー
プレイ時間…10時間以上
・アクションRPGとしては古めのシステム
・強さはアイテムに依存するため、収集&合成をチクチクくり返すのが楽しい
・醍醐味はネット協力プレイだが、敵を倒す以外に"協力"できる要素があまりないのが残念
・マップはそこそこ広い
・ボス戦以外は戦闘が単調になりがちなのと、成長要素などが同種のほかのタイトルに比べて
少なめなのが寂しいかなぁ
・多くの敵を倒す爽快感はしっかり得られました
・ただ視点は(自分で変更できるとはいえ)気になる場所も
・自由度の高いカスタマイズが楽しい
・倉庫アイテムを合成できず、合成のインターフェースもよくないため、何かと手間がかかる
・"眠る"選択時のロード時間も×
・アクションは爽快なので、何回も遊びたくなる楽しさはある


おお振り
・終始やることは変わらず淡々と進行
・2周目を意識した作りのわりにテンポはいまいち
・登場人物たちの深い心理描写をはしょってセリフを並べているだけ
・場面が変わると解除されるオートモードは無意味
・野球に詳しくなくても遊べる
・原作を知らないと楽しみにくいストーリー展開



<ニンテンドーDS>
08年2/28 結界師<バンナム>
08年2/28 ケロロ軍曹3<バンナム>
08年2月 SuperLite2500東京お台場カジノ<サクセス>
08年3月 爆走デコトラ伝説 BLACK<スパイク>
08年春 うっかりペネロペDS(仮題)<テクモ>
08年春 とったど〜!よゐこの無人島生活(仮題)<バンナム>
08年夏 狼と香辛料 ボクとホロの一年<メディアワークス>


08年2/21 無双OROCHI<コーエー>
08年 ファンタシースターポータブル<セガ>


08年3/13 ザハウスオブデッド2&3リターン<セガ>
08年3/27 お掃除戦隊くりーんきーぱー<アイディアファクトリー>
未定 オリジナルアクションゲーム


08年2/21 ロストプラネット<カプコン>
08年3月 アーマード・コア フォーアンサー<フロムソフトウェア>


08年3月 アーマード・コア フォーアンサー<フロムソフトウェア>


次号予告
クリスマス大作戦
Wii Fit体験リポート
ファイナルファンタジーフェスタ
月間任天堂ニュース

モンハンのインタビューについては
「11/30日号のMHP2ndG緊急速報のインタビューを"ほぼノーカット"でお伝えするという
雑誌のセオリーに反するような思い切った記事」だそうなので既出情報ばかりです

テーマ : 新作ゲーム - ジャンル : ゲーム

13:59  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.02 (Sun)

銀他媽 83話

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這動畫絕對是挑戰和諧社會= =||

テーマ : 銀魂 - ジャンル : アニメ・コミック

22:37  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.02 (Sun)

12.02 亂彈

·ANIMELO的ISO出了,RIP也快了
·抛棄PMP,加入AVC黨吧
·繼續研究dsd的DIY軟體,早上本來打算自己做一個主題,結果放棄了...真的很麻煩,還是拿別人的好了
·SDGS比想象中好太多了,從GF跳到GS的進化,感動無比(NEO我是買不到盤,SEED我是絕對不會去鳥它)
·!!M的頻道比遊戲好玩得多...(這是口胡)
·07年最後一個月,好多東西準備要下

テーマ : 雑記 - ジャンル : 日記

22:29  |  乱弾  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007'12.02 (Sun)

WWWWW......新醫龍隊

最後同伴人妻也加入,北洋的同伴收集完了

下集預告新舊兩隊合流,太感動了

(不過貌似伊集院同學有點問題...)

醫龍隊 VS 鬼頭隊?

野口居然又倒下....

片岡和北洋院長聯手...野口之後洗白?北洋院長邁?片岡領便當?

テーマ : 医龍&医龍2 - ジャンル : テレビ・ラジオ

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